[VIC1] 《維多利亞:革命》概要(未完)

壹、國家組成
一、土地

  此遊戲裏,一國的行政區劃共分為二級,大的一級為州省〔state〕,相當於中國的省或美國的州。工廠即是以州省為單位,設立在州省底下。在州省之下,還有領地〔province〕(按其層級,或亦可稱為郡縣縣市〕,每塊領地都有其專屬的產業〔RGO〕及人民。

國家
州省state
領地province 工廠
產業RGO
工人、農民 職員、技工
其他人民

  在地圖上點選領地時,會先選取州省,如上圖所選的深黃色部分〔直隸省〕;選取州省後,再點一次同一州省底下的領地,就會選取領地。
  點選州省時,左側欄會顯示該省情報,包括該州省下轄的領地,以及各領地的物產及人口職業結構。底下則為該州省的工廠數,及POP人群數。

二、政府

  政府的屬性有政治體制行政體制政黨制度國民價值觀執政黨等。

  政治體制〔government〕有君主制、總統專政制、君主立憲制、民主制、無產階級專政制。
政治體制 改革限制 宣戰所需
國威消耗
其他效果 國家
Monarchy
君主制
X 非社會主義工會 -20% 抗爭度 +0.4 中國、日本
Presidential Dictatorship
總統專政制
X 無政黨制
X 新聞自由
- 抗爭度 +0.4 玻利維亞、阿根廷
Constitutional Monarchy
君主立憲制
- - - 法國、英國
Democracy
民主制
X 收回投票權
X 官辦新聞
X 禁組工會
X 禁止自由集會
X 無政黨制
對民主國 +50%
對君主立憲國不變
對其他國 -10%
抗爭度 -0.2 美國

  行政體制〔executive form〕有議會制、虛君制、君命制。

  政黨制度〔party system〕有一黨制、兩黨制、多黨制。

  國民價值觀〔national value〕有自由、平等、秩序。

政策議題

  每個政黨在各個方面都有其主張的政策〔policy〕,與人民所關心的議題〔issues〕相對應。

  經濟政策〔Economy〕有四種:
    放任主義〔Laissez Faire〕稅率最高50%,社會經費最高50%。無法手動建設或擴建工廠,也無法鋪設鐵路。資本家活動力最高。
    干涉主義〔Interventionism〕稅率自由,社會經費可在25%至75%之間,可新建工廠但無法擴建。可鋪設鐵路。資本家行動力較低。
    國家資本主義〔State Capitalism〕稅率最低50%,社會經費最低25%。可自由建設。無法將人群轉為資本家。資本家行動力很低。
    計畫經濟〔Planned Economy〕稅率最低50%,社會經費最低50%。無法將人群轉為資本家。資本家不會有所行動。

  貿易政策〔Trade〕只有二種。自由貿易〔Free Trade〕關稅最高只能到25%。保護主義〔Protectionism〕關稅可以設在-25%至100%之間(負數代表補助進口)。

  宗教政策〔Religion〕有四種。無神論〔Atheism〕與世俗主義〔Secularism〕無法將人群轉為僧侶。道德主義〔Moralism〕無法將僧侶轉為其他勞動階級,與國家宗教不同的人群可能會移民他國。還有一個是多元主義〔Pluralism〕。

  少數民族政策〔Minority〕有四種。只有在完全公民權〔Full Citizenship〕下,非國家文化的人群才不會有限制。其他如有限公民權〔Limited Citizenship〕、居留權〔Residence〕、奴隸制〔Slavery〕都有限制,不僅沒有投票權,也較有可能移民他國。

  軍事政策〔War〕有四種:
    和平主義〔Pacifism〕國防經費最高50%。無法將人群轉為士兵。
    反軍主義〔Anti-Military〕國防經費最高75%。
    擴軍主義〔Pro-Military〕國防經費最低25%。
    沙文主義〔Jingoism〕國防經費最低50%。無法將士兵轉為其他身分。


貳、國勢
  在國家概要視窗中,國旗右側會顯示三大國勢指標,分別是國威工業力軍事力。數值與排名指的是本國,而右側的小國旗,則是指該項排名第一位的國家。

  以上圖為例,本國國威為557、排名世界第八。第一名則是德國。
  左側國旗下方小圓圈內的數字為總排名,前八名者為列強〔great power〕。

  這三大指標,除了用於最後分數統計外,還與國家開化與否有關。在資料片《革命》裏,國家開化的條件為國威100、工業力75、軍事力25

  國威〔Prestige〕代表國家的外交地位。
    【取得】戰爭勝利、發布殖民地宣言、取得本國文化人群的土地等。
    【喪失】戰敗、不履行盟約、宣戰、爆發革命等。

  工業力〔Ind. Power〕代表國家經濟發展的程度。

  軍事力〔Mil. Power〕則與國家軍隊數量有關。詳細計算方式如下:

師種 非正
規兵
步兵 騎兵 龍騎
點數 0.2 1 1.25 1.5
附屬
旅種
正規 禁衛 工兵 砲兵 司令 戰車 輕騎 重騎 戰鬥機 轟炸機
點數 +0.25 +0.5 +0.5 +1 +1 +2 +0.5 +0.5 +1.2 +1.2
類型 地方
殖民
地軍
已部署
後備軍
未動員
後備軍
加成 x0.1 x0.3 x0.8 x0.9

艦種 運輸 護衛 襲商 潛艦 防護
巡洋

巡洋
改良
巡洋
現代
巡洋
砲艦 戰列
點數 0 0.1 0.1 0.1 0.25 0.25 0.35 0.35 0.25 1
艦種 鐵甲 戰鬥
巡洋
改良
戰巡

無畏
無畏 改良
戰艦
現代
戰艦
試驗
航艦
改裝
航艦
正規
航艦
點數 1.1 1.5 1.5 2 3 4 5 6 5 4
附屬
艇種
巡防 魚雷 驅逐
點數 +0.25 +0.3 +0.5


叄、人民
  遊戲中的人民,是以「人群」〔POP〕為單位。一個人群最多100,000人。人群分有十種身分,相關說明如下:

貴族〔Aristocrats〕
【階級】資產階級
【觀念】保守主義
【投票】地產限制
- 對當地農業類產業〔RGO〕有所加成。
- 略微增加研究點數。
資本家〔Capitalists〕
【階級】資產階級
【觀念】自由主義
【投票】財產限制
- 大幅提升同州省工廠產量。
- 略微提升研究點數增長率。
- 政府為放任主義〔laissez-faire〕或干涉主義〔interventionist〕時,會主動鋪設鐵路或建設工廠(限國家文化)。
僧侶〔Clergymen〕
【階級】中產階級
【觀念】視國民價值觀〔National Value〕而定:
   (秩序)保守主義
   (自由)自由主義
   (平等)社會主義
【投票】地產限制
- 降低同州省農民、工人、士兵的覺醒度。
- 提高同州省貴族、資本家、軍官的覺醒度。
- 降低某些階級的抗爭度。
- 增加研究點數增長率(限國家文化)。在發現達爾文主義〔Darwinism〕後效果降低。
軍官〔Officers〕
【階級】中產階級
【觀念】保守主義
【投票】地產限制
- 增加統帥點數〔leadership〕增長率(非國家文化,則無影響)。
職員〔Clerks〕
【階級】中產階級
【觀念】自由主義
【投票】財產限制
- 與技工一同在工廠工作。
- 增加研究點數增長率〔限國家文化〕。
技工〔Craftsmen〕
【階級】無產階級
【觀念】自由主義 ➜ 社會主義
【投票】普通選舉
- 與職員一同在工廠工作。
農民〔Farmers〕
【階級】無產階級
【觀念】保守主義
【投票】普通選舉
- 在農業類產業〔RGO〕中工作。
工人〔Labourers〕
【階級】無產階級
【觀念】保守主義 ➜ 社會主義
【投票】普通選舉
- 在勞動類產業〔RGO〕中工作。
士兵〔Soldiers〕
【階級】無產階級
【觀念】保守主義 ➜ 社會主義
【投票】普通選舉
- 提供兵員人力。
奴隸〔Slaves〕
【階級】無
【觀念】無
【投票】無
- 在產業〔RGO〕中工作。
- 無薪、不繳稅。
- 無法轉為其他身分。

人群遷移

  當人群〔POP〕失業,無法取得必需品〔life goods〕與日用品〔everyday goods〕時,就會考慮遷移到本國其他地方找工作。如果抗爭度〔militancy〕高,又不屬於本國主流文化,又或是在國內找不到工作,與執政者意識形態不同等,則可能會選擇移民國外。民主制、社會改革高、工作機會多的國家,較容易吸引移民。

肆、覺醒度 & 抗爭度 & 多元性
  每個人群〔POP〕都有覺醒度抗爭度兩個量值。如下圖中,括號裏的第一個數字(0)即為抗爭度,第二個數字(10)為覺醒度。


  覺醒度〔Consciousness〕代表該人群對於自身利益的覺醒程度。覺醒度愈高,愈會偏向自己喜好的意識形態;反之,則會偏向議題理念相近之政黨的意識形態。

 【降低方法】
 - 稅率33%為基準值,稅率每±1%,覺醒度±1。
 - 僧侶可降低同州省農民工人士兵的覺醒度,但是也會提高貴族資本家軍官的覺醒度。每個僧侶人群的效果為覺醒度±0.25。
 - 實施社會改革,可提升政府信賴度〔Trust in Government〕,從而降低覺醒度。社會經費超過50%後,每多10%,覺醒度-0.01%。

  抗爭度〔Militancy〕代表該人群的反政府程度。在專制政體下,抗爭度會隨多元性、覺醒度而升高;在民主政體下,則會因多元性、覺醒度而降低。君主立憲制,多元性對抗爭度則沒有影響。

  抗爭度一旦大於 6,就有叛亂的可能。此外,抗爭度過高時,該人群的意識形態也可能變為極端。
    保守主義反動主義
    自由主義無政府主義
    社會主義共產主義

  多元性〔Plurality〕與前二者不同,是屬於國家層級的屬性。它代表國內人民思想與要求的多元程度。當人民與政府觀念不合時,其抗爭度會增加,因此當政府體制為民主制度時,多元性愈高,會連著提升覺醒度,從而使人民選舉時投票給自己合意的政黨,進而降低人民的抗爭度。此外,高多元性也會吸引移民。

伍、國際市場
  遊戲中的物流過程如下:各國所生產的物品,都會先供給本國工廠使用,剩餘部分才出售至國際市場,最後再按各國國威的高低,依次由該國人群從國際市場購買自己所需的物品。

生產



使用與貯藏



出售



以國威高低定購買順序
甲國生產
乙國生產
丙國生產
丁國生產
工廠原料

國家貯藏
國際市場 乙國(國威150)人民購買 
丁國(國威110)人民購買↩
甲國(國威100)人民購買↩
丙國(國威080)人民購買↩


〔未完待續〕

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