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[Vic1] 《維多利亞:革命》概要(未完)

壹、國家組成
一、土地

  此遊戲裏,一國的行政區劃共分為二級,大的一級為州省〔state〕,相當於中國的省或美國的州。工廠即是以州省為單位,設立在州省底下。在州省之下,還有領地〔province〕(按其層級,或亦可稱為郡縣縣市〕,每塊領地都有其專屬的產業〔RGO〕及人民。

國家
州省state
領地province 工廠
產業RGO
工人、農民 職員、技工
其他人民

  在地圖上點選領地時,會先選取州省,如上圖所選的深黃色部分(直隸省);選取州省後,再點同一州省底下的領地,就會選取該領地。
  點選州省時,左側欄會顯示該省情報,包括該州省下轄的領地,以及各領地的物產及人口職業結構。最底下則會顯示該州省的工廠數,及POP人群數。

二、政府

  政府的屬性有政治體制行政體制政黨制度國民價值觀執政黨等。

  政治體制〔government〕有君主制、總統專政制、君主立憲制、民主制、無產階級專政制。
政治體制 改革限制 宣戰所需
國威消耗
其他效果 國家
Monarchy
君主制
X 非社會主義工會 -20% 抗爭度 +0.4 中國、日本
Presidential Dictatorship
總統專政制
X 無政黨制
X 新聞自由
- 抗爭度 +0.4 玻利維亞、阿根廷
Constitutional Monarchy
君主立憲制
- - - 法國、英國
Democracy
民主制
X 收回投票權
X 官辦新聞
X 禁組工會
X 禁止自由集會
X 無政黨制
對民主國 +50%
對君主立憲國不變
對其他國 -10%
抗爭度 -0.2 美國

  行政體制〔executive form〕有議會制、虛君制、君命制。

  政黨制度〔party system〕有一黨制、兩黨制、多黨制。

  國民價值觀〔national value〕有自由、平等、秩序。

政策議題

  每個政黨在各個方面都有其主張的政策〔policy〕,各個人群〔POP〕也會有其所關心的議題〔issues〕。

  經濟政策〔Economy〕有四:
    放任主義〔Laissez Faire〕稅率最高50%,社會經費最高50%。無法手動建設或擴建工廠,也無法鋪設鐵路。資本家活動力最高。
    干涉主義〔Interventionism〕稅率自由,社會經費可在25%至75%之間,可新建工廠但無法擴建。可鋪設鐵路。資本家行動力較低。
    國家資本主義〔State Capitalism〕稅率最低50%,社會經費最低25%。可自由建設。無法將人群轉為資本家。資本家行動力很低。
    計畫經濟〔Planned Economy〕稅率最低50%,社會經費最低50%。無法將人群轉為資本家。資本家不會有所行動。

  貿易政策〔Trade〕有二。自由貿易〔Free Trade〕關稅最高只能到25%。保護主義〔Protectionism〕關稅可以設在-25%至100%之間(負數代表補助進口)。

  宗教政策〔Religion〕有四。無神論〔Atheism〕與世俗主義〔Secularism〕無法將人群轉為僧侶。道德主義〔Moralism〕無法將僧侶轉為其他勞動階級,與國家宗教不同的人群可能會移民他國。還有一個是多元主義〔Pluralism〕。

  少數民族政策〔Minority〕有四。只有在完全公民權〔Full Citizenship〕下,非國家文化的人群才不會有限制。其他如有限公民權〔Limited Citizenship〕、居留權〔Residence〕、奴隸制〔Slavery〕都有限制,不僅沒有投票權,也較有可能移民他國。

  軍事政策〔War〕有四:
    和平主義〔Pacifism〕國防經費最高50%。無法將人群轉為士兵。
    反軍主義〔Anti-Military〕國防經費最高75%。
    擴軍主義〔Pro-Military〕國防經費最低25%。
    沙文主義〔Jingoism〕國防經費最低50%。無法將士兵轉為其他身分。


貳、國勢
  在國家概要視窗中,國旗右側會顯示代表一國力量的三大指標,即國威工業力軍事力。數值與排名指的是本國,而右側的小國旗,則是指該項排名第一位的國家。

  以上圖為例,本國國威為557、排名世界第八。第一名則是德國。
  左側國旗下方小圓圈內的數字為總排名,前八名者為列強〔great power〕。

  這三大指標,除了用於最後分數統計外,還與國家開化與否有關。在資料片《革命》裏,國家開化的條件為國威100、工業力75、軍事力25(這個設定值寫在 victoria\db\events\civilize.txt 裏,可自由修改)。

  國威〔Prestige〕代表國家的外交地位。
    【取得】戰爭勝利、發布殖民地宣言、取得本國文化人群的土地等。
    【喪失】戰敗、不履行盟約、宣戰、爆發革命等。

  工業力〔Ind. Power〕代表國家經濟發展的程度。

  軍事力〔Mil. Power〕則與國家軍隊數量有關。詳細計算方式如下:

師種 非正
規兵
步兵 騎兵 龍騎
點數 0.2 1 1.25 1.5
附屬
旅種
正規 禁衛 工兵 砲兵 司令 戰車 輕騎 重騎 戰鬥機 轟炸機
點數 +0.25 +0.5 +0.5 +1 +1 +2 +0.5 +0.5 +1.2 +1.2
類型 地方
殖民
地軍
已部署
後備軍
未動員
後備軍
加成 x0.1 x0.3 x0.8 x0.9

艦種 運輸 護衛 襲商 潛艦 防護
巡洋

巡洋
改良
巡洋
現代
巡洋
砲艦 戰列
點數 0 0.1 0.1 0.1 0.25 0.25 0.35 0.35 0.25 1
艦種 鐵甲 戰鬥
巡洋
改良
戰巡

無畏
無畏 改良
戰艦
現代
戰艦
試驗
航艦
改裝
航艦
正規
航艦
點數 1.1 1.5 1.5 2 3 4 5 6 5 4
附屬
艇種
巡防 魚雷 驅逐
點數 +0.25 +0.3 +0.5


叄、人民
  遊戲中的人民,是以「人群」〔POP〕為單位。一個人群最多100,000人。人群分有十種身分,相關說明如下:

貴族〔Aristocrats〕
【階級】資產階級
【觀念】保守主義
【投票】地產限制
- 對當地農業類產業〔RGO〕有所加成。
- 略微增加研究點數。
資本家〔Capitalists〕
【階級】資產階級
【觀念】自由主義
【投票】財產限制
- 大幅提升同州省工廠產量。
- 略微提升研究點數增長率。
- 政府為放任主義〔laissez-faire〕或干涉主義〔interventionist〕時,會主動鋪設鐵路或建設工廠(限國家文化)。
僧侶〔Clergymen〕
【階級】中產階級
【觀念】視國民價值觀〔National Value〕而定:
   (秩序)保守主義
   (自由)自由主義
   (平等)社會主義
【投票】地產限制
- 降低同州省農民、工人、士兵的覺醒度。
- 提高同州省貴族、資本家、軍官的覺醒度。
- 降低某些階級的抗爭度。
- 增加研究點數增長率(限國家文化)。在發現達爾文主義〔Darwinism〕後效果降低。
軍官〔Officers〕
【階級】中產階級
【觀念】保守主義
【投票】地產限制
- 增加統帥點數〔leadership〕增長率(非國家文化,則無影響)。
職員〔Clerks〕
【階級】中產階級
【觀念】自由主義
【投票】財產限制
- 與技工一同在工廠工作。
- 增加研究點數增長率〔限國家文化〕。
技工〔Craftsmen〕
【階級】無產階級
【觀念】自由主義 ➜ 社會主義
【投票】普通選舉
- 與職員一同在工廠工作。
農民〔Farmers〕
【階級】無產階級
【觀念】保守主義
【投票】普通選舉
- 在農業類產業〔RGO〕中工作。
工人〔Labourers〕
【階級】無產階級
【觀念】保守主義 ➜ 社會主義
【投票】普通選舉
- 在勞動類產業〔RGO〕中工作。
士兵〔Soldiers〕
【階級】無產階級
【觀念】保守主義 ➜ 社會主義
【投票】普通選舉
- 提供兵員人力。
奴隸〔Slaves〕
【階級】無
【觀念】無
【投票】無
- 在產業〔RGO〕中工作。
- 無薪、不繳稅。
- 無法轉為其他身分。

人群遷移

  當人群〔POP〕失業,無法取得必需品〔life goods〕與日用品〔everyday goods〕時,就會考慮遷移到本國其他地方找工作。如果抗爭度〔militancy〕高,又不屬於本國主流文化,又或是在國內找不到工作,與執政者意識形態不同等,則可能會選擇移民國外。民主制、社會改革高、工作機會多的國家,較容易吸引移民。

肆、覺醒度 & 抗爭度 & 多元性
  每個人群〔POP〕都有覺醒度抗爭度兩個量值。如下圖中,括號裏的第一個數字(0)即為抗爭度,第二個數字(10)為覺醒度。


  覺醒度〔Consciousness〕代表該人群對於自身利益的覺醒程度。覺醒度愈高,愈會偏向自己喜好的意識形態;反之,則會偏向議題理念相近之政黨的意識形態。

 【降低方法】
 - 稅率33%為基準值,稅率每±1%,覺醒度±1。
 - 僧侶可降低同州省農民工人士兵的覺醒度,但是也會提高貴族資本家軍官的覺醒度。每個僧侶人群的效果為覺醒度±0.25。
 - 實施社會改革,可提升政府信賴度〔Trust in Government〕,從而降低覺醒度。社會經費超過50%後,每多10%,覺醒度-0.01%。

  抗爭度〔Militancy〕代表該人群的反政府程度。在專制政體下,抗爭度會隨多元性、覺醒度而升高;在民主政體下,則會因多元性、覺醒度而降低。君主立憲制,多元性對抗爭度則沒有影響。

  抗爭度一旦大於 6,就有叛亂的可能。此外,抗爭度過高時,該人群的意識形態也可能變為極端。
    保守主義反動主義
    自由主義無政府主義
    社會主義共產主義

  多元性〔Plurality〕與前二者不同,是屬於國家層級的屬性。它代表國內人民思想與要求的多元程度。當人民與政府觀念不合時,其抗爭度會增加,因此當政府體制為民主制度時,多元性愈高,會連帶提升覺醒度,從而使人民選舉時投票給自己合意的政黨,進而降低人民的抗爭度。此外,高多元性也會吸引移民。

伍、國際市場
  遊戲中的貿易流通過程如下:各國所生產的物品,都會先供給本國工廠使用,剩餘部分才出售至國際市場,最後再按各國國威的高低,依次由該國人群從國際市場購買自己所需的物品。

生產



使用與貯藏



出售



以國威高低定購買順序
甲國生產
乙國生產
丙國生產
丁國生產
工廠原料

國家貯藏
國際市場 乙國(國威150)人民購買 
丁國(國威110)人民購買↩
甲國(國威100)人民購買↩
丙國(國威080)人民購買↩


陸、軍隊
陸軍師
師名組織士氣可靠火力衝擊速度補給消耗
infantry
步兵
2525841415
cavalry
騎兵
2530814830
dragoon
龍騎兵
2525832530
irregular
非正規兵
2020411212


陸軍旅
旅名組織上限組織士氣火力衝擊防禦速度補給消耗
hussar
輕騎兵
10110
cuirassier
重騎兵
55235
regular
正規兵
118
guard
禁衛兵
5551121
artillery
砲兵
21-180
engineer
工兵
101018
HQ
司令部
208
barrel
戰車
30-2200
fighter
戰鬥機
12180
bomber
轟炸機
21180


〔未完待續〕

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