譯自官方 Steam 訊息。
調整西班牙與葡萄牙之殖民系統:
現在兩國都可以在《托德西拉斯條約》各自的劃分範圍內,占領原住民土地,而不僅僅是其他天主教國家的殖民地。這可以讓葡萄牙更頻繁地接近其歷史上的帝國版圖。這一點自 1.3 版本開始,在測試時一直很難出現。
重新平衡叛軍:
- 農民叛軍在遊戲中後期實力大幅削弱。
- 像荷蘭與美國獨立運動這類「聰明」的叛軍,現在會更加聰明。當他們在兵力不足以對當下領地發動攻城戰時,他們可能會移動加入附近的攻城軍,也可能穿過價值較低的領地,去攻擊價值更高的目標。
- 而不聰明的叛軍,也會穿過領地尋找目標,不過,前提是他們所在位置的附近沒有其他目標。
有人抱怨外交兼併的速度過慢,因此將時限從 50 年改為 20 年。
同時也大幅降低 AI 的外交兼併速度:
現在神聖羅馬帝國境內比較不會兼併,也不大會去兼併那些既非核心領土也無價值的附庸國領地。
此外還改善了許多 AI,有些明顯,有些則不太明顯(比如 AI 不再那麼需要作弊才能追上玩家)。
在編碼/劇本設定方面,新增一些有趣的選項。
首先,「AI 事件」的選項,現在可以設為「非歷史」(ahistorical)。其效果是,當 AI 收到一個多選項的事件,它將排除歷史選項(第一個選項),改從其他選項之中隨機選擇。換句話說,這樣就可以不再看到亞拉岡被西班牙繼承,也可以看到中國聚焦於對外擴張而非內部完善,也可能不再看到荷蘭(尼德蘭)或美國成立。
其他亮點:
- 勃艮地新增許多事件,包括在玩家控制下倖存的勃艮地,可以在十六世紀繼承西班牙,或甚至成立西班牙等新路線。
- 英格蘭現在可以在百年戰爭中「獲勝」,而不僅僅只是避開「戰敗」事件。
- 中國現在可以拒絕閉關,同時像日本原先就可以做的那樣,追隨耶穌會的教義(意思是可改信基督教?)。
- 遊戲開局剛改信基督教的立陶宛,可以再改回去信奉異教(paganism)。
- 帖木兒帝國現在可以成立波斯。
- 宗教騎士團(聖約翰騎士團、條頓騎士團、立窩尼亞騎士團)現在對所有異教徒都具有永久性宣戰理由。
- 其他更新明細,見更新日誌。
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