大航海時代III 航海士讀本摘要

遊戲流程(p6)

1情報收集
 收集冒險情報。=>圖書館、城鎮裏的人等等

2取得冒險的贊助人
 (1)造訪贊助人。=>王宮、教會、各邸宅等
 (2)向贊助人提出冒險目的。
 (3)交涉契約條件,締結契約。

3冒險準備
 (A)買賣物品。=>市場
 (B)買賣交易品。=>交易所
 (C)修習技能。=>同業公會、教會、學者邸
 (D)收集發見物或交易品的情報。=>酒場、交易所等
 (E)改造船隻(已買有船隻時)。=>造船所

4陸上探險
 (A)探索遺跡或寶物等。
 (B)與陸上的敵人交戰。
 (C)潛入其他城市。
    攻擊其他城市。=>城門

4出航
 (1)借得船隻(購買船隻)。=>契約時、造船所
 (2)僱用航海者與船員。=>酒館、宿屋、港
 (3)裝載補給物資上船。=>港
 (4)出港。=>港

5海上航行
 (A)遊歷城市、透過交易賺取資金。
 (B)探索遺跡或寶物等。
 (C)與其他艦隊交戰。

6報告冒險結果
 (1)回去向贊助人報告發見物。
 (2)發見物鑑定完畢後,收取報酬。


人物角色(p7)

新手用人物
是內定的角色。可以使用這個角色一邊進行遊戲,一邊學習遊戲的基本流程。
新手用的主角共有二人。

 ラモン=デ=マルシアス(拉蒙・德・馬爾西亞斯)
 葡萄牙出身。父親為里斯本航海士,在航海途中音信全無。為斷承父志而出海冒險,以發現印度航路為目標。

 エミリオ=アルヴァレス(艾米略・亞爾瓦勒斯)
 西班牙出身。聽聞父親在與異教徒交戰中身亡,受父親友人法蘭西斯科男爵之邀,在男爵援助下出海冒險。

新創人物
由玩家自己創造角色。在遊戲開始時,可以選擇探險家、獵人〔ハンター〕、發掘者、征服者等四個職業。根據職業的不同,一開始所修得的技能也會有所差異。另外,國籍也可以擇葡萄牙或西班牙。


城鎮設施(p8)
【港】城鎮與海上的出入口。在這裏做出航準備。
【造船所】購買、出售、改造、修理船隻等。
【圖書館】取得冒險線索。
【王宮】取得冒險資金援助。名聲過低時可能無法進入。
【邸宅】取得冒險資金援助。名聲過低時可能無法進入。
【商館】取得冒險資金援助。名聲過低時可能無法進入。
【學者邸】取得冒險資金援助,修習技能。
【教會】取得冒險資金援助,修習技能。
【ギルド〔基爾特/同業公會〕】修習技能。有時會有工作委託。
【酒場】喝酒、打牌、僱用航海者。
【宿屋】休養,記錄冒險過程。
【市場】買賣物品。
【交易所】買賣交易品。
【自宅】休養、記錄冒險過程、查看年表或百科事典。
【城門】城鎮的出入口。從陸路出城。
*除此之外,還有清真寺〔モスク〕、總督府、大使館、官署〔役所〕、神殿等設施。


收集冒險情報(p9)
到圖書館去「閱覽」文献來收集情報。文献裏載有潛藏於各地的神祕遺跡與生物的情報。閱讀大量文献後,再決定冒險的目的。
要閱讀文献,必須要有相關技能。若技能不足,文献名稱與內容則無法正確顥示。

文献按種類分為三種顏色:
藍色的書:可以取得情報的書。
紅色的書:技能過低,無法看懂內容的書。
綠色的書:不能讀的書,或是已讀過的書。


部下的任命(編成)(p12)
職務種類
【副 官】各方面輔佐主角。可以補足主角或其他部下所不足的技能。
【航海士】管理船隻航行。按照航海士的等級,決定海上航行時「疲勞度」與不滿的增長,以及陸上行走時「所持金」的減少。任有航海士時,可以以最短距離移動到近海的港口(需要有羅針盤)。
【測量士】測量士的「測量」等級愈高,可以在愈廣的範圍下發現城市。
【通 譯】在與語言不通的人交談時,通譯可以協助翻譯。但是只限他所會的語言。
*無法與主角對話的航海者,是無法任命為通譯的,必須要與通譯有共同的語言與等級(等級3)才行。

編成方法
1在宿屋、酒場選擇「部下編成」。
2左邊會顯示職務。選擇想要任命的職務一欄。
3選擇想要任命的部下名字。


船隻改造(p13)
買入船隻時,可以加以「改造」。
比如,覺得船的速度過慢,可以選擇「改造」—「加帆」,來提高船的推進力。
不過,改造也並非完美。船的推進力上升,耐久度就會下降,而且要讓船能動起來的船員就需要更多人。

改造種類
提高船的推進力:「桅杆追加」「加帆」
 最大裝載量下降。
 耐久度下降(只針對加帆)。
 需要的船員數增加。

改變船的抗風力:「帆種變更」
 根據風向(逆風/順風)改變推進力。

提高船的最大裝載量:「容量增加」「浮力增加」
 推進力、耐久度下降。
 需要的船員數增加(只針對容量增加)。

船體加固:「補強」
 推進力、最大裝載量下降。
 
提高船的戰鬥能力:「砲塔數變更」「大砲購入」
 裝載容量下降(只針對砲塔數變更)。
 裝載重量下降(只針對大砲購入)。

變更船名:「船名變更」
 自艦隊的船隻改名。

安裝船首像:「船首像」
 在戰鬥中可以躲開敵軍大砲,也較不易捲入災害。


Q:桅杆與帆有哪些種類?
A:桅杆分為主桅杆、副桅杆、船尾桅杆。
桅杆愈多,推進力愈高,但耐久度也會愈低。
帆則有二種,適合順風航行的四角帆,與適合逆風航行的三角帆。


(p14)
Q:為何會無法再修習技能?
A:可修習的技能數會受限於「知力」。要修得技能lv1,需要知力1;技能lv2,需要知力3;技能lv3,需要知力6。
比如知力30時,若要將各技能都修習到lv3,則只能學到5個(=30/6)。
此外,語言是與其他技能分開的,只能修習到上限值(知力*3/5)。
比如知力30時,上限值為18(=30*3/5),可以學到lv3的語言,只能有3個(=18/6)。
還需要其他技能時,就要去僱用具備該技能的航海者了。


技能一覽(p15)
【航海術】在海上移動時,船員的「疲勞度」與不滿較不易累積。
【運用術】在陸上移動時,「所持金」較不易減少。
【劍術】單挑時給敵人的損傷較大。陸戰時,白兵(騎兵、槍兵等)變強。
【砲術】海戰時,大砲命中率上升。陸戰時,砲兵變強。
【射擊術】海戰時,銃的命中率上升。陸戰時,火繩銃隊變強。
【醫學】在陸戰或因疫病所受到的傷亡(傷兵、船員被害數)減低。
【辯論】提議契約時,贊助人較易接受。進入鎖國的城鎮時也有助於交涉。
【測量】可以讓地圖看得更廣,也可以在更遠的地方發現城鎮。
【歷史學】提高探索成果。
【會計】更有效率的買賣商品,也可以殺價。
【造船技術】有助於修理船隻。
【神學、科學】在事件中可以派上用場。


玩牌(p20)
遊戲方法
1.在酒場選擇「ポーカーに誘う」(邀請玩牌)。
2.顥示賭注價碼。若接受,就選擇「YES」。
3.發牌後,選擇不要交換的牌。選取的牌會標示「HOLD」。
4.選擇「決定」,交換新牌。
5.點擊「コール(跟牌)・レイズ(加注)・ドロップ(不跟)」其一,選一張要讓對手看的牌。選取的牌會標示「HOLD」。再選擇「OK」。
6.之後在雙方ドロップ之前,就一直重複步驟5,直到所有的牌都翻完,牌的組合較強的一方獲勝。
7.獲勝的一方為莊家。
8.一輪結束後,會詢問是否要再來一局,不想要玩了就選擇「NO」。不過,莊家不能中途結束牌局。

牌的組合
ワンペア:一對
ツーペア:二對
スリーカード:三條
ストレート:順子
フラッシュ:同花
フルハウス:一對加三條
フォーカード:四條
ストレートフラッシュ:同花順
ロイヤルストレートフラッシュ:A, K, Q, J, 10 的同花順

指令
スートソート:按花色排序(梅花、方塊、紅心、黑桃)。
ソート:按數字大小排序。
アンドゥ:回到選取前的狀態。
コール:跟牌。
レーズ:加注。
ドロップ:不跟。


(p24)
Q:在向贊助人提議之前,發現了遺跡,該怎麼辦?
A:在向贊助人提議之前所發現的東西,可以在港口「發表」。「發表」後名聲會上升(上升值比簽有契約時要少),發現物的證據品也會為你所有。


部隊(p36)
玩家的部隊
【騎兵】(歐洲、中國、中亞)可攻擊前列一部隊。
 └【重裝騎兵】(需劍術lv3)騎兵的上級部隊。可攻擊前列一部隊。
【火繩銃隊】(歐洲)可攻擊前列所有部隊。
 └【マスケット銃隊】(需射擊術lv3)火繩銃隊的上級部隊。可攻擊前列所有部隊。
【砲兵】(歐洲、伊斯蘭)可一次攻擊所有部隊。
 └【カノン砲兵】(需砲術lv3)砲兵的上級部隊。可一次攻擊所有部隊。
【提督】(歐洲)總大將的部隊。可攻擊前列一部隊。
 └【無敵提督】(需劍術、射擊術、砲術皆lv3)提督的上級部隊。是所有部隊之中最強的。可攻擊列列一部隊。

敵方的部隊(p37)
【弓兵】(歐洲及日本以外)可攻擊任一部隊。攻擊力低。
【槍兵】(非洲、東南亞)可一次攻擊前列部隊及其後部隊。
【輕步兵】(非洲、東南亞、伊斯蘭、印度)可攻擊前列一部隊。
 └【ラクダ兵〔駱駝兵〕】(伊斯蘭)輕步兵的上級部隊。可攻擊前列一部隊。
 └【象兵】(印度)輕步兵的上級部隊。可攻擊前列一部隊。
【火砲兵】(中國)可一次攻擊所有部隊。
【侍】(日本)可攻擊前列一部隊。有時會對直接攻擊發動反擊。
 └【旗本】(日本)侍的上級部隊。可攻擊前列一部隊。較常對直接攻擊發動反擊。
【インディオ〔印第安人〕】(美洲)可攻擊前列一部隊。攻擊力比騎兵高,但防禦力低。
【亂波】(日本)可攻擊前列一部隊。有時會以變身術躲過攻擊。
【呪術師】(非洲、東南亞)沒有攻擊力,但可以用呪術讓天下雨,使槍砲攻擊無效。
【高僧】(印度)沒有攻擊力,但可以讓我方一部隊體力回復。
【ジャガー〔豹戰士〕】(美洲)沒有攻擊力,但可以藉由舞蹈讓我方部隊在一回合內攻擊力上升。
【族長】(非洲、東南亞、美洲)總大將的部隊。可攻擊前列一部隊。
【大名】(日本)總大將的部隊。可攻擊前列一部隊。有時會對直接攻擊發動反擊。
【將軍】(伊斯蘭、印度、中國、中亞)總大將的部隊。可攻擊前列一部隊。

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